首先,得知交響情人夢要在DS發行的消息很令人開心也很期待,
但是一看到第三廠是BANDAI的訊息後,大部份有一定資深的玩家如是說:不要太期待。
唔……這真是殘酷的打擊啊……
事後在官網試玩過,多少也有心理準備了〒▽〒

日前終於有機會玩到交響情人夢DS,交響DS主要是幾個小遊戲組合而成,
在交響DS中占了絕大部份的就是指揮古典樂曲目。
藉由下螢幕觸碰的方式來點音符,只要抓的到節奏,
整首曲子都會在非常完美(上方的千秋會越來越閃耀XD)的情況下結束。

這樣的操作模式忍不住下意識會跟「應援團」相比,
同樣都是下螢幕觸碰的方式進行,爽度跟耐玩度馬上就有區別;
但遊戲本身就有簡易困難之分,
以交響DS來說是適合想熟悉下螢幕觸碰方式的初心者
假使在交響DS之前已經先玩到應援團的玩家,
想必會對交響DS這樣音符不緊湊、點擊標準極為寬鬆的方式覺得過於簡單。
但是簡單有簡單的妙處,一些漫畫中的彩稿圖畫、樂曲樂者解說等收集的很快XD
這一部份算是滿足FANS級的玩家吧。

除了絕大部份的指揮樂曲之外,還有其它四個小遊戲,
幫NODAME整理房間、打蛇、裏軒料理、太鼓達人、普莉語呂太太空冒險
其中那個太空冒險我玩到快摔機= =
怎麼語呂太笨成這樣?為什麼吃宇宙糖不吐火花呢??
為什麼他不會連跳呢???為什麼不跳起來把怪物踩死呢????〒▽〒
於是乎語呂太的太空冒險成了交響DS裡卡最大的一關。

這些小遊戲裡最有趣的算是太鼓達人。
(其它小遊戲省略……沒有特殊性,基本上遊戲類型都可以在FLASH GAME玩的到)
總共有五首曲目,每一首都有難度易中難之分,
沒有任何缺失在最後會得到「大達人」的封號,
這部份也不難,跟曲目給的節奏敲打有關,
因為最難的曲子節奏不是非常的難按,所以太鼓達人算是非常容易上手的部份
比起令人腦羞想摔機的語呂太冒險,真澄的太鼓達人可愛很多XD

來個總評:滿分★★★★★,交響DS★★☆
雖然我是FANS級,但同時我也兼具玩家的身份,
尤其幾乎所有NDS的音樂類相關遊戲我都有玩過,
相比之下,交響情人夢雖然談不上地雷作但也離經典有一段差距。
最主要讓我不滿意的是整體的古典樂編曲,其實有些古典樂非常好聽的
但是這款遊戲卻編的很沉悶,尤其我最熟的兩首貝七跟藍色狂想曲
之前已經搜尋過太多版本,結果DS版的聽起來最令我難過="=
舉個例子吧,羅西尼-威廉泰爾序曲應該是很急促緊湊的曲目
但交響DS中聽起來少了那種感覺,
這首有玩家經過編曲,在大合奏發表過,整體感跟交響DS差非常多@@
手邊剛好有,大家聽過就能體會我所說的感受了
玩家自編曲威廉泰爾序曲:http://mymedia.yam.com/m/1199791

NDS當然有地雷作啦,像是絕對音感、大合奏追加曲,前者是很無趣,後者是編曲太爛;
另外也有專業不像遊戲的M-06,把NDS當吉他在玩,
如果純粹想感受遊戲性的話,M-06不是最佳選擇。
ELECTROPLANKTON (電子浮游生物)還沒玩過,
但是看接觸過後的人的評價,感覺好像遊戲度沒有這麼高。
另外又有聽說新的音樂類遊戲要發行,忍不住手癢想敗下來……

說要推節奏類遊戲的話,個人極度推薦GBA的節奏天國,
這也是非常適合初心者玩的簡單型節奏類遊戲。
(太鼓達人還沒出,說不定出了之後順序又有一番變動XD)
節奏天國官網:http://www.nintendo.co.jp/n08/brij/index.html
總評:滿分★★★★★,節奏天國★★★★★
是的,沒有看錯,就是滿分XD
簡單來說就是:
1. 音樂雖然簡單但是好聽有趣
2. 有的節奏關卡很白癡XDDDDD,趣味性就到60分了
3. 過關很容易,但是拿到金牌有一定程度;其中還有純打鼓節奏版,這是整款遊戲最具挑戰的地方,值得一試
啊,講著講著我又想重溫了……

此外說到下螢幕觸碰方式的玩法,也不得不提始祖「應援團」。
應援團一官網:http://www.nintendo.co.jp/ds/aosj/index.html
二代也將在五月出發行,相關遊戲畫面如下:
http://www.famitsu.com/game/coming/2007/04/11/104,1176292358,70012,0,0.html
來個總評:滿分★★★★★,應援團★★★★
應援團推薦喜歡流行音樂、熱血沸騰的玩家。
難度:中。

應援團是一款非常熱血的遊戲,跟選的曲目有關;
故事表現手法是漫畫式的,每段故事都是應援團在幫他們加油,好讓主角渡過難關,
日版的故事內容沒仔細看,美版因為看的懂,所以看一看發現故事其實都很白癡XD
但故事性完全不是應援團的遊戲重點,
重點是下面一連串的觸碰節奏,發揮最簡單的遊戲技巧塑造最強的耐玩度XD
但是應援團比起交響DS的指揮曲,整體難度大大上升,
可能最簡單階級的曲目相當於交響DS的最難曲目(迷之音:交響DS有難的曲目嗎~"~)
不會玩到摔機,但是有可能一首曲子重覆五十次都不見得能過關、
曲子聽到連前奏都背起來的可能……
(我還卡在華麗的倒數第二首啊!〒▽〒眼看二代都要出了……)

放最後要講的是玩它千遍也不厭倦:大合奏。
大合奏官網:hhttp://www.nintendo.co.jp/ds/abbj/
相關BLOG:http://blog.yam.com/bandbro
總評:滿分★★★★★,大合奏★★★★☆,自編曲大合奏:★★★★★★

一款玩到新的曲目就會入迷的遊戲!XD
遊戲操作完全靈活運用NDS的上下左右方向鍵以及ABXYLR共十鍵
樂譜音符變化成十鍵,根據上螢幕的指示彈奏樂曲。
每一首曲子有八種不同樂器樂譜,一種是主旋、其它七種是編曲
大合奏內鍵曲目有四十首,每一首都有八種不同聲部樂器,玩法就有一百多種了;
用講很抽象吧?來,用影片說話就清楚多了:

大合奏最奇妙的地方在於可以玩家自行編曲!
請往上再把「相關BLOG」點一遍,這是台灣高手雲集之處XD

因緣際會之下參加大合奏第五屆聚會,以下是完全離題心得感想,我懶再另立名目了XD

首先先來看看主辦人INU的過程花絮報導:http://blog.yam.com/bandbro/article/9990488
我有入鏡XD(廢話,因為我有去嘛)
坐我旁邊是的一位小妹妹,真的很小的感覺,
她所有的NDS配件全部都好、可、愛!!!!!(唔……主題……好像微妙的……)
她的NDS吊飾、她的卡匣盒、我全部都好想入手啊!XD
而且她的NDS是粉紅色的,看起來真的可愛滿點!
(我想把我的小白機換成粉紅機了~~)

雖然大合奏入手快半年,但我還是非常稚嫩的新手,
除了不敢用PRO級玩之外,一概合奏曲都選難度兩顆星以下
自編曲目顆星難度全部都是裝飾用,概以乘兩到三倍才是真正難度〒▽〒
大合奏的世界還是這麼奧妙啊……

整場從下午一點到六點的聚會,全部都聚精會神的在玩大合奏
(本來以為有機會WIFI一下俄羅斯方塊或是新馬力歐的……)
這歸功於大合奏的世界太奧妙、太多自編曲我沒玩過的關係
印象深刻的曲目當屬玩家羅神帶來的曲目,
整首歌非常演歌風,擔任主旋律一定會有快感XD
另外還有一首爵士樂,這首非常的難@@a,我雖然有在遊戲內但是人先離席一下
回來後就是聽到完全不成調的不知道是啥鬼的曲子,
看一下自己的NDS……那是什麼鬼,比SAX編的威廉泰爾序曲還無理是怎樣XD
我第一次看見鋼琴伴奏的按鍵跟打鼓的按法沒啥兩樣的曲目
而且我不是選PRO就這樣子,那PRO是怎麼變態法啊
一曲合畢(總分好像三十幾……好高XD,因為太難了我整個放棄,開始認真的畫圖:〒▽〒好難 ←肺腑之圖啊)
後來聽到完整版的爵士樂後,這首很好聽,只是速度要調慢一點玩比較好XD

八個人玩跟一個人玩的感覺真的有差,光是外接喇叭就有差了
雖然據INU的說法是高音會破音,但我沒有聽出來
每一首我都很仔細在我選的聲部,希望不要出槌太多Orz
其中有一首,忘記曲目了,整首我只有八個音!XD
如果都按準的話,就可以拿到人生大合奏中的第一個滿分,
可惜,雖然大合奏入手快半年,我還是非常稚嫩的新手……〒▽〒

玩到最後會有種時間不夠、怎麼過這麼快的感覺,下次我要續攤!!XD

(這是一篇離題很大的文章……)

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